
3DO'nun kapanması ardından boşta kalan HoMM serisini Ubisoft, babacan
bir tavırla sahiplenerek satın almıştı. (hem de 3 milyon dolar gibi
hayli makul bir fiyata � Olcay) Ve ardından kısa zaman önce Heroes V
Might & Magic ile karşımıza çıktı. Bu oyun hala çoğu kişiyi meşgul
ederken, Ubisoft durmadı ve bahsettiğimiz tarz değişikliğini
gerçekleştirerek, ikinci bir Might & Magic oyunu ile karşımıza
çıkmadan önce, demosunu bize sundu.
Demo, ilk inrmeye
başlayanlardan olmama rağmen, demonun boyutu -1.4 GB- ve Telekom'um
yardımlarıyla -söylemem gerek yok- en son oynayanlardan biri oldum
sanırım. İşkence gibi olan indirme işleminden sonra işte en nihayetinde
Dark Messiah Might & Magic (DMmm) setup'ına kavuştum.
Heroes V'in kokpit görünümü
Yayınlanmış
olan ekran görüntüleri ve E3 videoları sayesinde DMmm'in FPS olacağını
biliyorduk. Açıkçası Might & Magic dünyasına böyle bir
perspektiften bakmak beni, herkes gibi heyecanlandırmıştı. Yıllar yılı
tepeden bakmaya alıştığımız HoMM serisi birden birincil görüş açısına
indi ve oynanış baştan aşağı değişti.
Kısa bir giriş videosundan
sonra, demoya başlıyoruz ve ustamızın isteğini gerçekleştirmek için
yollara düşüyoruz. Evet, biz bir öğrenciyiz ve kaybolan çok değerli bir
kristalin peşindeyiz. Oynadığımız ilk bölüm bir alıştırma bölümü.
Arkamızda sürekli bize yardımcı olacak usta Phenrig'in sesiyle
alıştırma turumuza başlıyoruz. "Şunu bul, buraya tak" görevlerinden
sonra elimize bir silah tutuşturuluyor ve fantastik dünyanın ebedi kötü
adamları ile olan savaşımız ufaktan başlıyor.
Source'a ne giyse yakışır
Bilindiği
üzere DMmm Half-Life 2'nin güzel ve maharetli motoru, Source'u
kullanıyor. Bu da, açıkçası DMmm en büyük kozu; çünkü Source'un
marifetlerini ve neler yapabilceğini artık bilemeyen yok. Source,
sadece grafiklere değil, oynanışa da direk etki ediyor. DMmm'in
kontrolleri oldukça kolay; ileriye oldukça hızlı gidebilirken, geriye,
sağa ve sola bu adar hızlı gidemiyorsunuz. Bu başlarda garip gelse de
oyunun gerçekçiliğine iyi etki ediyor.
Kahramanımızın bir
öğrenci olduğunundan bahsetmiştik, tabiii ki tembel bir öğrenciyi
yönetmiyoruz. Yıllar yılı aldığı eğitimlerden sonra iyice pişmiş ve
artık verilen görevlerin üstesinden kalkmaya hazır hale gelmiş, bir
öğrenci kontrolümüzün altında. Bunu, daha kılıcımızı elimize aldığımız
anda farkediyoruz. Demoda kılıç, yay ve ikiz bıçaklar olmak üzere üç
adet silah kullanabiliyoruz. Bunların yanı sıra tabii ki olmazsa
olmazlardan büyülerimiz de emrimize amade. İlk başlarda sadece gece
görmemizi sağlayan büyüye sahipken bölüm sonlarında kazandığımız
yetenek puanları ile büyülerimiz çeşitlik kazanıyor. Yetenek puanlarına
değinmişken buradan devam edelim. DMmm yetenek puanlarınızı bize bölüm
içinde değil, bölüm sonlarında veriyor. Bunu için karakterimizin
seviyesini bölüm aralarında yükseltebiliyoruz. Bize verilen puanları
harcayacağımız üç kısım bulunuyor. Combat, Magic ve Misc olarak
ayrılmış olan kategorilerde; Combat ile dövüş ve silah kullanma
yeteneklerimizi, Magic ile büyülerimizi, Misc ile de dayanıklılık, zeka
gibi karakteristik özellikleri geliştirebiliyoruz.
Download