Dracula: Origin -
Deneme Sürümü -
606,00 MB Oyun kendini daha çok macera oyunlarına adamış bir firma olan
Frogwaresin elinden çıkma. Yapımcıyı daha öncede macera türünde olan
Sherlock Holmes serisinden tanıyoruz. Bu bakımdan yeni oyun için
beklentilerimiz çok da düşük olmadan kurulumu gerçekleştiriyor ve
Dracula: Origine giriş yapıyoruz.
Bram Stoker adlı yazarın romanından esinlenilen Dracula: Origin,
romanla birebir olmamakla birlikte içerik olarak benzerlikler taşıdığı
söyleniyor. Frogwares tarafından yeniden biçimlenen hikaye, ortalama
üstü sayabileceğimiz bir macera oyununa zemin hazırlıyor. Yapımda
kontrol ettiğimiz karakter Profesör Van Helsing, çok geçmeden
Draculanın Transilvanyadaki kalesinde arkadaşı Jonathan Harker'ın
tutsak olduğunu öğrenir. Bununla birlikte Profesör Van Helsingin
endişelendiği başka bir kişi daha vardır; Jonathan Harker'ın karısı
Mina. Öyle görülmektedir ki Dracula, Minayı bir miktar saplantı haline
getirmiştir. Zira Mina, Draculanın uzun süredir ölü olan sevdiği kadın
Irinaya oldukça fazla benzemektedir. Minanın ortadan kaybolması ile
harekete geçen Van Helsing, arkadaşının karısını kurtarmayı görev
edinir. Avrupa ve Orta Doğuda geçen yapım, Van Helsingin Draculayı
durdurmak ve Minayı kurtarabilmesi için Londra, Avusturya, Mısır ve
tabi ki Transilvanyanın içinde bulunduğu uzun bir yolculuk
beklemektedir.
Transilvanya
Klasik Point and Click tarzında olan macera oyunumuz, iyi tasarlanmış
2D ortamlar üzerine 3D karakterler ile birleştirilmiş. Kaplamalar,
animasyonlar, sinematikler ve ara sahneler ile hikayede derinlik biraz
daha arttırılmış. Türün getirdiği kalıplaşmış özellik nedeni ile macera
oyunlarında genellikle piksel avına çıkarak etkileşime girebileceğimiz
nesneleri ararız. Ancak enteresandır ki bu defa nesneleri bulmak için
iki numara büyük gözlük takmaya gerek kalmıyor. Zira boşluk tuşuna kısa
bir süre basılı tuttuğunuz takdirde, ekranda o an etkileşime
girilebilecek tüm nesneler aydınlatılıyor. Böylece piksel avı yapmak
zorunda da kalmıyoruz. Oyuna ait bir başka yenilik ise bir ortamda
bulunurken gerekli olan tüm nesneleri incelemeden ya da toplamadan
mekandan ayrılamıyor oluşumuz. Başta biraz sinir bozucu bir durum gibi
gelse de, onca yer dolaşıp sonra tekrar başladığımız noktaya dönmek
zorunda kalmamamız durumu bir miktar kurtarıyor. Buna benzer bir
uygulama da diyaloglarda karşımıza çıkıyor. Bir karakter ile konuşma
esnasında tüm seçenekleri bitirmeden ayrılmak mümkün olmuyor. Mekandan
ayrılmamak bir derece kabul edilebilirken, tüm konuşmaların bitmesini
beklemek sıkıcı bir hal alabiliyor.
Bulmacalar genellikle
çok zor olmamakla birlikte, daha çok mantıksal çerçevede bir araya
geliyor. Envanter defterimizde topladığımız tüm nesneler, bulunduğumuz
tüm mekanlar ve yaptığımız tüm konuşmaların kayıt edilmesi sayesinde de
bulmacaların çözülmesi bir miktar daha kolay oluyor. Genel olarak
baktığımızda Dracula: Origin, macera türüne ait hem iyi hem de kötü
sayılabilecek özellikleri bir arada barındırıyor. Aslında kötü olarak
nitelendirdiğimiz kısımlarda biraz göreceli şekilde faydalı olduğundan
tam anlamı ile katı bir derecelendirme yapmak mümkün olmuyor. Buna daha
çok oyuncular kendileri karar vereceklerdir. Görsel olarak detaylı
çevre ve ortamlara, iyi sayabileceğimiz ara video ve karakter
modellemeleri eşlik ediyor. Arka planda çalan müzikler ve dublajlar ise
grafiklerden biraz daha yavan kalıyor. Mantıksal bulmacalar çok zor
olmadıkları gibi yeni yardımcı yapılar ile de daha kolay çözülüyor. Tüm
bu etkenleri bir araya getirdiğimizde Dracula: Origin, ortalamanın
üzerinde bir puan almayı hak ediyor.